Classes

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Mensagem por God em Seg Fev 22, 2016 6:20 pm


Classes
-x-


Assim como outras coisas que nós precisamos adaptar, como o sistema de hp e energia, nós não usamos o sistema convencional de classes aqui, onde cada classe possui seu próprio dado de vida, habilidades ganhas por nível ou magias - porque é demasiado complicado adaptar para que fique prático e/ou de fácil utilização em um fórum que certamente não é voltado para rpg de mesa. Usamos, sim, alguns arquétipos de personagem mas apenas para caracterização de cada tipo de personagem.

Atirador - Um personagem especializado em combate a distancia, normalmente com armas de fogo, mas em alguns casos arcos e bestas também são utilizados. Dificilmente alguém consegue rivalizar com eles em tal função.
Assassino - Especializados em movimentos furtivos e matar antes que sejam notados. Normalmente preferem armas leves e/ou silenciosas, além de terem grande habilidade com a pericia furtividade.
Curandeiro - Um personagem especializado em curar seus aliados, seja com magia ou com pericias. Normalmente suas magias de cura e/ou pericia relativa a tal coisa são as melhores que possui.
Guerreiro - Utilizam-se de armas variadas, com um enfoque em armas corpo a corpo ou de média distancia. Sabem lutar razoavelmente mesmo sem armas e são o tipo mais comum de combatente.
Ladino - Ladrões. Sua habilidade em prestidigitação e furtividade raramente encontra rivais entre as outras classes/funções, sendo os únicos que rivalizam com sua furtividade são os assassinos.
Lutador - Combatentes desarmados ou, no máximo, com armas características de algumas artes marciais. Ao contrario dos guerreiros, são especialistas em combate desarmado.
Suporte - Um personagem especializado em suporte trabalha dando suporte para seus aliados, seja fazendo ligações, emprestando conhecimentos ou abrindo mão de habilidades de combate em prol de auxilia-los.
Tanque - Apesar de normalmente não terem um bom dano ou serem extremamente habilidosos com certas pericias, costumam ser os mais resistentes do grupo, com uma quantia elevada de vitalidade e uma defesa alta, aguentando elevadas quantias de dano.


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Ficha do personagem
HP:
8/8  (8/8)
Energia:
2/2  (2/2)
Atributos:
AtributosBaseModificador
Força
Constituição
Destreza
Inteligência
Sabedoria
Carisma
Vontade

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